シャナン

公開:
更新:

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 38 18 0 22 23 10 13 4
成長率 80 30 5 20 20 20 40 5
オード直系 40 0 0 60 0 0 0 0
成長率合計 120 30 5 80 20 20 40 5

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
12 38 18 0 22 23 10 13 4
13 39 18 0 23 23 10 13 4
14 40 19 0 24 23 10 14 4
15 42 19 0 24 24 11 14 4
16 43 19 0 25 24 11 15 4
17 44 20 0 26 24 11 15 4
18 45 20 0 27 24 11 15 4
19 46 20 0 28 24 11 16 4
20 48 20 0 28 25 12 16 4
21 49 21 0 29 25 12 17 4
22 50 21 1 30 25 12 17 5
23 51 21 1 30 (1) 25 12 17 5
24 52 22 1 30 (2) 25 12 18 5
25 54 22 1 30 (2) 26 13 18 5
26 55 22 1 30 (3) 26 13 19 5
27 56 23 1 30 (4) 26 13 19 5
28 57 23 1 30 (5) 26 13 19 5
29 58 23 1 30 (6) 26 13 20 5
30 60 23 1 30 (6) 27 14 20 5

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ソードマスター 27 15 30 30 22 18 6