フィー(フュリー×アレク)

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フィー カップリング 一覧

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 30 9 0 10 15 9 8 7
成長率 85 35 12 40 45 35 45 12

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
2 30 9 0 10 15 9 8 7
3 31 9 0 10 15 9 8 7
4 32 10 0 11 16 10 9 7
5 33 10 0 11 16 10 9 7
6 33 10 0 12 17 10 10 7
7 34 11 1 12 17 11 10 8
8 35 11 1 12 18 11 11 8
9 36 11 1 13 18 11 11 8
10 37 12 1 13 19 12 12 8
11 38 12 1 14 19 12 12 8
12 39 13 1 14 20 13 13 8
13 39 13 1 14 20 13 13 8
14 40 13 1 15 20 13 13 8
15 41 14 2 15 21 14 14 9
16 42 14 2 16 21 14 14 9
17 43 14 2 16 22 14 15 9
18 44 15 2 16 22 15 15 9
19 44 15 2 17 23 15 16 9
20 45 15 9 20 26 15 17 14
21 46 16 9 21 27 16 18 14
22 47 16 9 21 27 16 18 14
23 48 16 10 21 27 16 18 15
24 49 17 10 22 28 17 19 15
25 50 17 10 22 28 17 19 15
26 50 17 10 23 29 17 20 15
27 51 18 10 23 29 18 20 15
28 52 18 10 23 30 18 21 15
29 53 18 10 24 30 18 21 15
30 54 19 10 24 30 (1) 19 21 (1) 15

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ペガサスナイト 22 15 22 27 20 22 8
  • 武器LV : 剣B 槍B
  • 兵種スキル : 再移動
上位クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ファルコンナイト 22 22 25 30 21 27 8
ボーナス +7 +3 +3 +1 +5
  • 武器LV : 剣A 槍A 杖C
  • 兵種スキル : れんぞく, 再移動