オイフェ

公開:
更新:

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 40 16 9 17 16 8 17 8
成長率 80 30 5 40 30 30 30 10
バルド傍系 20 10 0 10 0 10 0 0
成長率合計 100 40 5 50 30 40 30 10

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
15 40 16 9 17 16 8 17 8
16 41 16 9 18 16 8 17 8
17 42 17 9 18 17 9 18 8
18 43 17 9 19 17 9 18 8
19 44 18 9 19 17 10 18 8
20 45 18 9 20 18 10 19 9
21 46 18 9 20 18 10 19 9
22 47 19 9 21 18 11 19 9
23 48 19 9 21 18 11 19 9
24 49 20 9 22 19 12 20 9
25 50 20 10 22 19 12 20 9
26 51 20 10 23 19 12 20 9
27 52 21 10 23 20 13 21 9
28 53 21 10 24 20 13 21 9
29 54 22 10 24 20 14 21 9
30 55 22 10 24 (1) 21 14 22 10

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
パラディン(男) 24 20 24 24 24 20 9
  • 武器LV : 剣A 槍B
  • 兵種スキル : 再移動