レヴィン

公開:
更新:

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 34 1 12 12 16 7 5 9
成長率 50 10 30 40 30 20 20 10
セティ直系 40 0 0 0 60 0 0 0
成長率合計 90 10 30 40 90 20 20 10

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
6 34 1 12 12 16 7 5 9
7 35 1 12 12 17 7 5 9
8 36 1 13 13 18 7 5 9
9 37 1 13 13 19 8 6 9
10 38 1 13 14 20 8 6 9
11 39 2 14 14 21 8 6 10
12 39 2 14 14 21 8 6 10
13 40 2 14 15 22 8 6 10
14 41 2 14 15 23 9 7 10
15 42 2 15 16 24 9 7 10
16 43 2 15 16 25 9 7 10
17 44 2 15 16 25 (1) 9 7 10
18 45 2 16 17 25 (2) 9 7 10
19 46 2 16 17 25 (3) 10 8 10
20 47 2 24 23 30 (4) 10 8 15
21 48 3 25 23 30 (5) 10 8 16
22 48 3 25 23 30 (5) 10 8 16
23 49 3 25 24 30 (6) 10 8 16
24 50 3 25 24 30 (7) 11 9 16
25 51 3 26 25 30 (8) 11 9 16
26 52 3 26 25 30 (9) 11 9 16
27 53 3 26 25 30 (10) 11 9 16
28 54 3 27 26 30 (11) 11 9 16
29 55 3 27 26 30 (12) 12 10 16
30 56 3 27 27 30 (13) 12 10 16

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
バード 15 22 22 25 18 22 6
  • 武器LV : 炎C 雷C 風☆ 光C
  • 兵種スキル : -
上位クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
セイジ 15 30 27 30 18 27 6
ボーナス +8 +5 +5 +5
  • 武器LV : 杖B 炎B 雷B 風☆ 光B
  • 兵種スキル : れんぞく