レスター(エーディン×アゼル)

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レスター カップリング 一覧

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 30 8 4 8 10 12 7 1
成長率 75 20 25 30 65 35 30 12
ウル傍系 20 0 0 0 0 30 0 0
ファラ傍系 20 0 30 0 0 0 0 0
成長率合計 115 20 55 30 65 65 30 12

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
1 30 8 4 8 10 12 7 1
2 31 8 5 8 11 13 7 1
3 32 8 5 9 11 13 8 1
4 33 9 6 9 12 14 8 1
5 35 9 6 9 13 15 8 1
6 36 9 7 10 13 15 9 2
7 37 9 7 10 14 16 9 2
8 38 9 8 10 15 17 9 2
9 39 10 8 10 15 17 9 2
10 40 10 9 11 16 18 10 2
11 42 10 10 11 17 19 10 2
12 43 10 10 11 17 19 10 2
13 44 10 11 12 18 20 11 2
14 45 11 11 12 18 20 11 3
15 46 11 12 12 19 21 11 3
16 47 11 12 13 20 22 12 3
17 48 11 13 13 20 22 12 3
18 50 11 13 13 21 23 12 3
19 51 12 14 13 21 (1) 24 12 3
20 52 15 14 16 23 (1) 24 15 6
21 53 15 15 16 23 (2) 25 15 6
22 54 15 15 (1) 16 23 (3) 26 15 7
23 55 15 15 (1) 17 23 (3) 26 16 7
24 56 16 15 (2) 17 23 (4) 27 16 7
25 58 16 15 (2) 17 23 (5) 28 16 7
26 59 16 15 (3) 18 23 (5) 28 17 7
27 60 16 15 (3) 18 23 (6) 29 17 7
28 61 16 15 (4) 18 23 (7) 30 17 7
29 62 17 15 (4) 18 23 (7) 30 17 7
30 63 17 15 (5) 19 23 (8) 30 (1) 18 7

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
アーチナイト 22 15 21 21 21 15 8
  • 武器LV : 弓A
  • 兵種スキル : 再移動
上位クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ボウナイト 25 15 23 23 23 18 9
ボーナス +3 +2 +2 +2 +3 +1
  • 武器LV : 弓A
  • 兵種スキル : 再移動