ディアドラ

公開:
更新:

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 26 0 14 9 12 6 3 16
成長率 40 10 10 20 10 10 10 10
ヘイム直系 20 0 40 0 0 0 0 40
ガレ傍系 10 0 20 0 0 0 0 20
成長率合計 70 10 70 20 10 10 10 70

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
3 26 0 14 9 12 6 3 16
4 27 0 15 9 12 6 3 17
5 27 0 15 9 12 6 3 17
6 28 0 16 10 12 6 3 18
7 29 0 17 10 12 6 3 19
8 30 1 18 10 13 7 4 20
9 30 1 18 10 13 7 4 20
10 31 1 19 10 13 7 4 21
11 32 1 20 11 13 7 4 22
12 32 1 20 11 13 7 4 22
13 33 1 21 11 13 7 4 23
14 34 1 22 11 13 7 4 24
15 34 1 22 11 13 7 4 24
16 35 1 23 12 13 7 4 25
17 36 1 23 (1) 12 13 7 4 25 (1)
18 37 2 23 (2) 12 14 8 5 25 (2)
19 37 2 23 (2) 12 14 8 5 25 (2)
20 38 2 23 (3) 12 14 8 5 25 (3)
21 39 2 23 (4) 13 14 8 5 25 (4)
22 39 2 23 (4) 13 14 8 5 25 (4)
23 40 2 23 (5) 13 14 8 5 25 (5)
24 41 2 23 (6) 13 14 8 5 25 (6)
25 41 2 23 (6) 13 14 8 5 25 (6)
26 42 2 23 (7) 14 14 8 5 25 (7)
27 43 2 23 (8) 14 14 8 5 25 (8)
28 44 3 23 (9) 14 15 9 6 25 (9)
29 44 3 23 (9) 14 15 9 6 25 (9)
30 45 3 23 (10) 14 15 9 6 25 (10)

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
シャーマン 15 23 22 22 18 25 5
  • 武器LV : 杖B 光☆
  • 兵種スキル : -