ブリギッド

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ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 40 20 0 22 21 7 14 9
成長率 50 30 20 30 20 10 20 5
ウル直系 40 0 0 0 0 60 0 0
成長率合計 90 30 20 30 20 70 20 5

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。太字の値はステータス上限に達しています。(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
12 40 20 0 22 21 7 14 9
13 41 20 0 22 21 8 14 9
14 42 21 0 23 21 8 14 9
15 43 21 1 23 22 9 15 9
16 44 21 1 23 22 10 15 9
17 45 22 1 24 22 11 15 9
18 45 22 1 24 22 11 15 9
19 46 22 1 24 22 12 15 9
20 47 22 2 24 23 13 16 9
21 48 23 2 25 23 13 16 9
22 49 23 2 25 23 14 16 10
23 50 23 2 25 23 15 16 10
24 51 24 2 26 23 15 16 10
25 52 24 3 26 24 16 17 10
26 53 24 3 26 24 17 17 10
27 54 25 3 27 24 18 17 10
28 54 25 3 27 24 18 17 10
29 55 25 3 27 24 19 17 10
30 56 25 4 27 25 20 18 10

個人スキル/初期装備/登場マップ

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
スナイパー 27 15 27 27 22 18 6